🏹 Defesa do Arqueiro
Seu arqueiro no topo da torre: saqueadores correm pela direita do chão, corvos mergulham do céu.
Fare/parmakla nişan al (uzak = gergin yay), tıkla = ok. Yağmacı +10, karga +20; kuleye ulaşan hasar verir.
A taxa de lançamento é deduzida da sua energia; o tempo de jogo é ilimitado.
Perguntas Frequentes
Por que a flecha está caindo abaixo do alvo?
A flecha desenha um arco com a gravidade – você deve mirar ACIMA do alvo para um alvo distante; a linha pontilhada prevê a trajetória exata da queda.
Devo acertar os que estão no ar primeiro?
Corvos são rápidos e valem +20, mas saqueadores são numerosos; a tática geral é eliminar o saqueador mais próximo e, em seguida, pegar o corvo no meio.
Informações detalhadas sobre Defesa do Arqueiro
Seu arqueiro no topo da torre: saqueadores correm pela direita do chão, corvos mergulham do céu. Quanto mais você afasta a mira, mais forte (poderoso) o arco atira; a linha pontilhada mostra o arco gravitacional da flecha. Inimigo terrestre +10 (blindados roxos exigem 2 flechas), corvo +20. Cada inimigo que chegar à torre reduz a vida da muralha.

