🎯 Atirador (Quebra de Garrafas com Luneta)
Você está no campo de tiro ao pôr do sol: a tela está escura, apenas o círculo mostrado pela SUA LUNETA está brilhante e ampliado.
Dürbünü fare/parmakla gezdir (hafif salınır), tıkla = atış. Şişe +20, hareketli +30, dizilim bonusu +50. 12 mermi.
A taxa de lançamento é deduzida da sua energia; o tempo de jogo é ilimitado.
Perguntas Frequentes
Por que a mira está tremendo?
Simulação de respiração — como no tiro real. Observe o ritmo da respiração e pressione o gatilho quando o sinal de mais passar sobre a garrafa; a respiração fica maior em níveis de dificuldade mais altos.
O que acontece quando as garrafas acabam?
Ao completar uma sequência de cinco garrafas, você recebe +50 de bônus e passa para uma nova sequência com as balas restantes — economizar balas significa um jogo mais longo.
Informações detalhadas sobre Atirador (Quebra de Garrafas com Luneta)
Você está no campo de tiro ao pôr do sol: a tela está escura, apenas o círculo mostrado pela SUA LUNETA está brilhante e ampliado. A luneta balança levemente em sua mão (respiração) – quanto maior a dificuldade, maior o balanço e as garrafas começam a se mover na cerca. Você recebe +50 de bônus e novas garrafas ao completar cada sequência; faça a maior pontuação com 12 balas. O atirador paciente vence.

