🎯 Снайпер (Стрільба по пляшках з прицілом)
Ви на стрільбищі на заході сонця: екран темний, лише коло, яке показує ПРИЦІЛ, яскраве та збільшене.
Dürbünü fare/parmakla gezdir (hafif salınır), tıkla = atış. Şişe +20, hareketli +30, dizilim bonusu +50. 12 mermi.
Вартість запуску списується з вашої енергії; час гри необмежений.
Часті запитання
Чому приціл хитається?
Симуляція затримки дихання — як у справжньому снайперстві. Слідкуйте за ритмом коливань і натискайте на спусковий гачок, коли плюс пройде через пляшку; коливання збільшується зі збільшенням складності.
Що станеться, коли закінчаться пляшки?
Завершивши п’ять рядів пляшок, ви отримаєте +50 бонусів і перейдете до нового ряду з тими кулями, що залишилися — економія куль означає довгу гру.
Детальна інформація про Снайпер (Стрільба по пляшках з прицілом)
Ви на стрільбищі на заході сонця: екран темний, лише коло, яке показує ПРИЦІЛ, яскраве та збільшене. Приціл злегка коливається у вашій руці (дихання) — зі збільшенням складності коливання збільшується, а пляшки починають рухатися на паркані. Після завершення кожного ряду ви отримаєте +50 бонусів і нові пляшки; наберіть найвищий бал з 12 кулями. Перемагає терплячий снайпер.

