🏰 Pils Aizsardzība (Lodes Šaušana)
Pilsētas aizsardzība: jūs kontrolējat pils lielgabalu pret ienaidnieku viļņiem, kas tuvojas no labās puses.
Fare/parmakla nişan al (uzak hedef = güçlü atış), tıkla = gülle. Düşman sura ulaşmadan vur; zırhlı mor düşman 2 vuruş (+25).
Palaišanas maksa tiek atskaitīta no jūsu enerģijas; spēles laiks ir neierobežots.
Bieži uzdotie jautājumi
Kā regulēt šaušanas jaudu?
Jo tālāk jūs novirzāt tēmēkli no pils, jo lielāka ir šaušanas jauda; balta punktu līnija parāda trajektoriju, kurā lode sekos. Mērķējiet tuvāk tuvajiem ienaidniekiem, tālāk tālajiem ienaidniekiem.
Cik daudz bojājumu var izturēt pils?
Vieglajā režīmā 12, vidējā 10, grūtajā 7 ienaidnieki sasniedz sienas, un spēle beidzas. Ir ļoti svarīgi ātri trāpīt bruņotos ienaidniekus — tie ir lēni, bet izturīgi.
Detalizēta informācija par Pils Aizsardzība (Lodes Šaušana)
Pilsētas aizsardzība: jūs kontrolējat pils lielgabalu pret ienaidnieku viļņiem, kas tuvojas no labās puses. Peles/pirksta pozīcija nosaka stobra leņķi un JAUDU (mērķēšana tālāk = spēcīgāks šāviens; baltie punkti parāda lodes trajektoriju), noklikšķinot, lode izšauj ar gravitāciju. Violets bruņots ienaidnieks prasa divus trāpījumus, bet dod +25. Ja ienaidnieks sasniedz sienas, pils saņem bojājumus; jo viļņi virzās uz priekšu, uzbrukuma ātrums palielinās.

