💣 Artilerijos Dvikova
Kirminų stiliaus dvikova: atitraukite tanką atgal ir paleiskite – traukimo kryptis nustato kampą, o atstumas – galią. Viršutinis VĖJO rodiklis nukreips sviedinį ore.
🏆 Jūsų įrenginio įrašas: 0
Sürükle-bırak = atış (açı+güç) · rüzgârı hesapla · rakip 100 HP.
Paleidimo mokestis nuskaičiuojamas iš energijos; žaidimo laikas neribojamas.
Dažnai užduodami klausimai
Kiek vėjas daro įtakos?
Nuolatinis stūmimas, atitinkantis rodiklio skaičių – atlikite tolimus šūvius, taikydamiesi į tikslo pusę, kuri yra prieš vėją.
Išsami informacija apie Artilerijos Dvikova
Kirminų stiliaus dvikova: atitraukite tanką atgal ir paleiskite – traukimo kryptis nustato kampą, o atstumas – galią. Viršutinis VĖJO rodiklis nukreips sviedinį ore. Artimas sprogimas padaro didelę žalą; sunaikinkite kompiuterio tanką (100 HP) prieš, nei jis sunaikins jūsų tanką.
Kiti žaidimai
🐍 Yılan Oyunu🚗 Araba Yarışı (Engelden Kaç)🏍️ Motor Yarışı (Engelden Kaç)🧱 Tuğla Kırma🟦 Bloklar (Düşen Blok Bulmacası)🍬 Şeker Patlatma (Eşle-3)🏰 Kale Savunması (Top Atışı)🛩️ Uçaksavar (Seri Atış)🦆 Uçan Hedef Avı (Tek Atım)🎯 Keskin Nişancı (Dürbünlü Şişe Atışı)🚀 Uzay Savaşı (Gelişen Silah)🛦 Mağara Uçağı🏹 Okçu Savunması🏔️ Dağ Motosikleti🍉 Meyve Kes🐹 Köstebek Yakala🪙 Para Yakala🏗️ Kule İnşa🎡 Hedef Çember🎣 Balık Avı⛳ Mini Golf🏀 Basket Atışı⚽ Penaltı Atışı🏒 Buz Hokeyi🏓 Ping Pong🎈 Balon Yolculuğu🐸 Zıplayan Kurbağa🚀 Roket İniş🤿 Denizaltı Definesi☄️ Asteroit Madencisi🦖 Zıpla Koşucu🔢 Sayı Birleştir (2048)💣 Mayın Tarlası🌀 Labirent Kaçışı🎨 Renk Tepkisi (Stroop)⌨️ Harf Yağmuru

