🎯 狙撃兵(望遠鏡付きボトル射撃)

夕暮れ時の射撃場で、画面は暗く、スコープが示す円だけが明るく拡大されています。スコープは手にわずかに揺れます(呼吸)—難易度が上がるとスイングが大きくなり、ボトルはフェンスの上を動き始めます。各配置を完了するたびに+50ボーナスと新しいボトルが届きます。12発の弾丸で最高スコアを目指しましょう。忍耐強いスナイパーが勝ちます。

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Dürbünü fare/parmakla gezdir (hafif salınır), tıkla = atış. Şişe +20, hareketli +30, dizilim bonusu +50. 12 mermi.

起動手数料はエネルギーから差し引かれます。プレイ時間は無制限です。

よくある質問

スコープが揺れるのはなぜですか?

呼吸のシミュレーション—現実のスナイパーのように。スイングのリズムを観察し、プラスがボトルを通過した瞬間にトリガーを引く。難易度が上がるとスイングが大きくなる。

ボトルがなくなるとどうなりますか?

5本のボトルの配置を完了すると+50ボーナスを受け取り、残りの弾丸で新しい配置に移動します—弾丸の節約は長いゲームを意味します。

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