Straffespark

Du er ved straffepletten: flyt sigtet til hjørnet og klik — målmanden gætter hjørnet med stigende intelligens i forhold til sværhedsgraden. Direkte inderside + et punkt, målmanden ikke kan nå = MÅL (+10).

🏆 Din enheds rekord: 0

Nişanla + tıkla · kaleci köşe tahmin eder · 10 atışta 7+ gol = KAZANDIN.

Startgebyret trækkes fra din energi; spilletiden er ubegrænset.

Ofte stillede spørgsmål

Dykker målmanden altid i det rigtige hjørne?

I forhold til sværhedsgraden er der 45-78% chance — de øverste hjørner er det sværeste sted for målmanden at redde, men vær opmærksom på stolpen.

Detaljerede oplysninger om Straffespark

Du er ved straffepletten: flyt sigtet til hjørnet og klik — målmanden gætter hjørnet med stigende intelligens i forhold til sværhedsgraden. Direkte inderside + et punkt, målmanden ikke kan nå = MÅL (+10). Hvis du scorer 7+ mål ud af 10 skud, vinder du kampen.

Andre spil

Spil Straffespil — 10 skud mod målmanden (Online) | xloji.com